Checklist de platino Hell is Us
Trofeos perdibles, plazos de Good Deeds y tablas de limpieza para un platino en una sola partida.
Hell is Us otorga trofeo platino (o equivalente Xbox/Steam) al completar el set de logros — unas 41 recompensas que abarcan Good Deeds, Mysteries, Timeloops, Research Items, Vaults of Forbidden Knowledge, Glyphs, Relics y conversaciones con PNJ. No hay selección de capítulos; varios trofeos fallan en silencio si avanzas banderas de historia demasiado pronto. Esta página es una checklist estilo tabla para cazadores de trofeos — no un widget de marcas en navegador. Lista los siete trofeos perdibles, plazos de Good Deeds por acto, los 14 Timeloops, seis Vaults of Forbidden Knowledge, 45 Research Items para Tania y pasos de limpieza con Guardian Detector post-1.7 para Legend of the Phol. Úsala junto a la guía de perdibles y platino y Good Deeds y Timeloops cuando necesites un orden escaneable sin releer walkthroughs completos.
El parche 1.7 mejoró el Guardian Detector para resaltar todas las Lymbic Entities restantes tras cerrar un Timeloop — un QoL importante para la limpieza de Legend of the Phol. Si tu guardado es anterior a 1.7, actualiza antes del barrido post-campaña de entidades.
Antes de empezar
| Paso | Acción | Enlace wiki |
|---|---|---|
| 1 | Elige cualquier dificultad — los trofeos no exigen Merciless | Consejos para principiantes |
| 2 | Aprende hábitos del Datapad: Investigations y pestaña Good Deeds | Exploración sin mapa |
| 3 | Copia guardados en el APC antes de cada inserción Keystone (PC) | Guía de perdibles |
| 4 | Ten abierto el Hub de códigos para órdenes emocionales de vault | Códigos de vault |
Siete trofeos perdibles — revisa antes de avanzar
Estos siete trofeos se bloquean de forma permanente sin aviso. Verifica cada fila antes del corte indicado.
| Trofeo | Corte / disparador | Checklist de prevención |
|---|---|---|
| Man of the People | Avanzan banderas regionales | Limpia todos los Good Deeds del Datapad del acto actual antes del siguiente capítulo de investigación |
| Good Vibrations | Cadena concreta de Good Deed incompleta | Habla con cada PNJ angustiado tras actualizaciones; consulta guía Good Deeds |
| Accessorizing | Deed cosmético omitido | Termina cadenas que recompensan equipo único antes de reubicación de PNJ |
| To the Teeth | Deeds de mejora de armas perdidos | Mejora ambas armas equipadas en el APC cuando los deeds lo exijan |
| Antiquarian | Vault / Mystery pospuesto | Entrega Research Items a Tania; abre los seis Vaults of Forbidden Knowledge |
| Lend an Ear | Diálogo APC omitido | Vuelve al APC tras objetivos importantes; agota líneas de Tania y Ernest |
| Ever After | Termina Acto 1 | Completa el Good Deed Ever After de Lake Cynon antes de insertar Keystone of Grief |
Punto sin retorno Acto 1: insertar Keystone of Grief en Lymbic Forge y ver avanzar tropas. Punto sin retorno Acto 2: entrar al final Ecstasy de Plains of Mist o insertar los tres Keystones del Acto 2 en la forja con deeds pendientes.
Checklist de plazos Good Deeds (26 en total)
Los Good Deeds aparecen como entradas nombradas del Datapad. Rastrea cero pendientes en cada región antes de cruzar el corte de acto anterior.
| Acto / región | Antes de irte, confirma | Fallo habitual |
|---|---|---|
| Acasa / Vyssa Hills | Todos los deeds de Senedra y Watcher’s Nest | Colocación de flores en Watcher’s Nest antes de apresurarse a Lake Cynon |
| Lake Cynon | Cadena Ever After completa | Último deed de Lake Cynon antes del Keystone of Grief |
| Marastan | Tareas PNJ del sendero Blood Queen | Saltarse diálogo de tumba del águila |
| Jeljin | Deeds de cripta y pérgola | Apresurarse a Auriga antes de barrer Jeljin |
| Lethe | Tareas secundarias Ministry y biblioteca | Deeds ligados a Rolst o llaves de biblioteca |
| Auriga / hub Acto 2 | Deeds regionales antes de inserción Keystone final | Reubicación de PNJ tras tercer Keystone |
El enrutado completo está en Good Deeds y Timeloops y la guía de perdibles.
Timeloops y Lymbic Entities (14 Timeloops)
| Tarea | Notas | ¿Hecho? |
|---|---|---|
| Cierra los 14 Timeloops | Derrota guardians, despliega Amine Prisms en núcleos | ☐ |
| Derrota Lymbic Entities restantes por zona | Requerido para cadena Legend of the Phol / trofeo de loop cerrado | ☐ |
| Usa Guardian Detector post-1.7 | Tras cada cierre Timeloop, barre hasta que el detector muestre cero entidades | ☐ |
| Acumula Amine Prisms antes del Acto 3 | Craft en APC; loops opcionales abren vaults y Glyphs Elite | ☐ |
Jugadores pre-1.7 confiaban en rutas de patrulla manual; post-1.7 el detector marca cada firma sobrante cuando el arco Timeloop del área está sellado.
Vaults y Research Items (seis vaults, 45 ítems)
Hell is Us esconde seis Vaults of Forbidden Knowledge. Tania en el APC acepta 45 Research Items en seis categorías; llenar su medidor de investigación revela ubicación de cada vault y código de dial emocional en la pestaña Research del Datapad.
| Categoría | Research Items (cantidad) | Vault desbloqueado al llenar medidor |
|---|---|---|
| Ancient Hadea | 7 | Vault 1 |
| Order of the Eye | 8 | Vault 2 |
| Lymbic Invasions | 8 | Vault 3 |
| The Vigil | 5 | Vault 4 |
| The Conspiracy | 8 | Vault 5 |
| The Civil War | 9 | Vault 6 |
| Tarea | Notas | ¿Hecho? |
|---|---|---|
| Entrega los 45 Research Items a Tania | Los ítems muestran nombres genéricos hasta investigarse | ☐ |
| Abre los seis vaults | Secuencias de dial emocional — consulta códigos de vault | ☐ |
| Los códigos pueden introducirse antes | Si conoces la secuencia por guías, el dial acepta entrada antes de cada pista — pero trofeos de investigación exigen entregar todos los ítems | ☐ |
Cadenas emocionales fijas confirmadas para vaults tempranos incluyen Acasa Marshes (Rage → Ecstasy → Terror → Grief) y Lake Cynon (Vigilance → Grief → Loathing → Terror). Órdenes posteriores se desbloquean con el medidor de Tania — cruza la página de vault antes de entrada manual.
Mysteries, coleccionables y dominio de combate
| Bloque | Objetivo | Consejos |
|---|---|---|
| Mysteries | 43 resueltas | Investigations ambientales — consulta guía Mysteries |
| Glyphs | Todos los tipos por esfera Lymbic | Recompensas timeloop y vault; página tier Glyphs |
| Relics | Todas las reliquias (umbral 10+ trofeos) | Vaults, deeds, mysteries — guía Relics |
| Drone Modules | Todos los módulos incluidos tiers Elite | Módulos de dron |
| Puzzles con ítems | 25 resueltos | Soluciones de puzzles |
| Conversaciones PNJ | Todos los PNJ | Vuelve al APC y hubs tras cada acto |
| Gorras de béisbol | Todas las gorras cosméticas | Exploración y recompensas de deeds |
Orden de platino sugerido por acto
- Acto 1 — Hitos de historia más cada Good Deed en Vyssa, Acasa y Lake Cynon. Cierra Timeloops opcionales. Entrega Research Items al volver al APC. Para antes del Keystone of Grief hasta completar Ever After.
- Acto 2 — Terror → Rage → Ecstasy con barridos de deeds entre tramos. Termina deeds de Marastan y Jeljin antes de Auriga profundo o Plains of Mist. Cierra timeloops críticos y opcionales con prismas en reserva.
- Acto 3 — Investigación principal solo cuando el Datapad no muestre deeds pendientes en regiones previas. Termina mejoras de combate para gauntlets finales.
- Limpieza post-créditos — Timeloops restantes, Lymbic Entities con Guardian Detector, Mysteries sobrantes, vaults y Research Items. Usa checklist de exploración si prefieres marcas interactivas.
Cuando algo sale mal
Si un Good Deed desaparece del Datapad tras una bandera de historia, el trofeo relacionado probablemente se perdió en ese guardado. Remedios: recarga una copia antigua o reinicia una segunda partida disciplinada con esta checklist desde la primera hora. Códigos y secuencias de vault han permanecido estables entre parches — consulta noticias de parches si un hotfix menciona correcciones retroactivas de Investigation.
Páginas relacionadas
- Guía de perdibles y platino — plazos narrativos y siete trofeos perdibles en profundidad
- Good Deeds y Timeloops — enrutado de prismas y farmeo
- Códigos de vault — secuencias emocionales y flujo de investigación con Tania
- Checklist de exploración — marcas interactivas en navegador para hitos
- Hub Build — loadouts para Timeloop guardians y Acto 3
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre progresión, combate y exploración en Hell is Us.
¿Cuántos Good Deeds debo terminar para el platino?
Los 26 Good Deeds. Varios caducan cuando avanzan banderas de acto — consulta la tabla de trofeos perdibles arriba.
¿El parche 1.7 ayuda a cazar el platino?
Sí. El Guardian Detector marca Lymbic Entities restantes tras cerrar Timeloops, simplificando la limpieza de Legend of the Phol.
¿Puedo introducir códigos de vault antes de que Tania los revele?
Sí. Las secuencias del dial funcionan si conoces las emociones, pero trofeos de investigación exigen entregar los 45 Research Items.
¿Cuál es el punto sin retorno del Acto 1?
Insertar Keystone of Grief en Lymbic Forge. Termina Ever After en Lake Cynon primero.