Hell is Us Systemanforderungen
Offizielle Steam-Specs für 1080p-Ziele — getestet mit Performance-Upscaling aktiviert.
Hell is Us läuft auf Unreal Engine 5 mit dichter Vegetation, volumetrischer Beleuchtung und großen semi-offenen Zonen in Hadea. Rogue Factor und Nacon publizierten gestaffelte PC-Spezifikationen vor dem 4. September 2025 Launch und betonten dass zitierte Framerates mit aktiviertem Performance-Upscaling getestet wurden (DLSS, FSR oder XeSS je nach Hardware). Offizielle Zahlen als Ziele behandeln, keine Garantien, besonders mit Mods oder Hintergrund-Capture-Software.
Konsolen-Spieler auf PS5 und Xbox Series X|S konfigurieren diese Settings nicht — diese Seite fokussiert Steam- und Epic-PC-Builds. Switch-2-Anforderungen bleiben unangekündigt bis 8. Oktober 2026 Port.
Minimum-Anforderungen (1080p, 30 fps, Medium)
| Komponente | Spezifikation |
|---|---|
| OS | Windows 10/11 64-bit |
| CPU | Intel Core i7-7700K oder AMD Ryzen 3 3300X |
| RAM | 16 GB |
| GPU | NVIDIA GeForce GTX 1070 8 GB, AMD Radeon RX 5600 XT 6 GB oder Intel Arc A750 8 GB |
| DirectX | Version 12 |
| Speicher | 30 GB verfügbar |
| Hinweise | HDD unterstützt, SSD empfohlen; Upscaling in Tests aktiviert |
Dieses Tier aligniert mit typischen Mid-2010er bis Early-2020er Gaming-PCs. GTX 1060 6 GB liegt leicht unter offiziellem GTX-1070-Floor kann aber playable Framerates bei 1080p Medium mit FSR Quality nähern wenn CPU und RAM Spec erfüllen. Stottern in Auriga-Innen-Crowds ohne SSD-Install erwarten.
Empfohlene Anforderungen (1080p, 60 fps, High)
| Komponente | Spezifikation |
|---|---|
| OS | Windows 10/11 64-bit |
| CPU | Intel Core i7-11700K oder AMD Ryzen 5 7600 |
| RAM | 16 GB |
| GPU | NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 11 GB, AMD Radeon RX 6750 XT 12 GB oder Intel Arc B580 12 GB |
| DirectX | Version 12 |
| Speicher | 30 GB (SSD erforderlich) |
| Hinweise | SSD erforderlich; ausgewogenes Upscaling in Tests aktiviert |
RTX 2060 / RX 5700 XT-Klasse sitzt zwischen Minimum und Empfehlung — erwarte 1080p High nahe 45–55 fps mit Upscaling, komfortabel für methodisches Action-Adventure. RTX 3060 / RX 6700 XT-Besitzer sollten 60 fps bei High mit moderatem Upscaling halten.
Höhere Tiers (1440p und 4K)
Nacon publizierte zusätzliche Tiers für Enthusiasten:
| Tier | Ziel | Beispiel-GPU |
|---|---|---|
| High | 1440p 60 fps, High Settings | RTX 3080 / RX 6800 XT |
| Very High | 1440p 60 fps, Very High | RTX 3090 / RX 6900 XT |
| Ultra | 4K 30 fps, Ultra | RTX 4090 / RX 7900 XTX |
PC Gamer notierte Ultra-Tier erwartet RTX-4090-Klasse für 4K 30 fps selbst mit Upscaling — plane 1440p High außer du besitzt Top-End-GPUs. CPU-Anforderungen plateauen bei i7-11700K / Ryzen 5 7600 für alle Tiers über Minimum.
Praktischer Rat für Mid-2025-Builds
Auf SSD installieren. Minimum erlaubt HDD, aber UE5-Zonen-Streaming von Spinning Disks verursacht Hitches wenn Ren zwischen Timeloop-Gates sprintet. Upscaling aktivieren. Offizielle Specs setzen es voraus; Upscaling aus erhöht VRAM-Druck auf 8-GB-Karten stark. 16 GB RAM frei halten. Hintergrund-Browser und Streaming-Overlays konkurrieren mit Asset-Streaming — Discord-Hardware-Beschleunigung schließen wenn Stottern in Lethe erscheint. Shader Model 6.0 ist mandatory; GPU-Treiber updaten bevor Parry-Input-Lag auf PC-Steuerung-Settings geschoben wird.
Konsolen-Vergleich
PlayStation 5 und Xbox Series X zielen dynamisches 4K oder Performance-Modi mit fixer Hardware — kein manuelles Spec-Sheet. Series-S-Nutzer Performance-Modus in offenen Marastan-Kämpfen bevorzugen. Konsolen-Ladezeiten schlagen HDD-PC-Installs schlagen aber verlieren gegen NVMe-SSD-PCs.
Settings-Startpunkte
| Hardware-Klasse | Empfohlenes Preset |
|---|---|
| GTX 1070 / RX 5600 XT | 1080p Medium, FSR Quality |
| RTX 2060 / RX 5700 XT | 1080p High, DLSS/FSR Balanced |
| RTX 3060 Ti / RX 6700 XT | 1080p High oder 1440p Medium |
| RTX 4070 / RX 7800 XT | 1440p High, DLSS Quality |
Schatten-Qualität zuerst anpassen — Hadea-Wälder hammern GPU-Fill-Rate. Ray Tracing wenn exposed auf Minimum-Tier-Karten aus lassen.
Patch- und Treiber-Notizen
September-2025-Patches adressierten PC-Stottern und Shader-Compilation-Hitches — siehe Patch-News. Shader-Caches nach großen GPU-Treiber-Updates neu bauen. DLSS Frame Generation wenn post-launch hinzugefügt profitiert nur RTX-40-Series-Karten.
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Häufige Fragen
Schnelle Antworten zu Fortschritt, Kampf und Erkundung in Hell is Us.
Kann Hell is Us auf GTX 1060 laufen?
Unter offiziellem GTX-1070-Minimum. Playable 1080p Medium mit Upscaling möglich, aber weiter senken Settings.
Wie viel Speicher braucht Hell is Us?
30 GB laut Steam. SSD empfohlen und für Empfehlungs-Tier erforderlich.
Braucht das Spiel 32 GB RAM?
Offizielle Empfehlung listet 16 GB. Manche Drittseiten erwähnen 32 GB Headroom, Steam spezifiziert 16 GB.
Sind Upscaling-Settings für Ziel-Framerates mandatory?
Ja. Publisher-Tests setzen DLSS, FSR oder ähnliches Upscaling an gelisteten Tiers voraus.