Steuerung

Hell is Us PC-Steuerung

Standard-Tastatur- und Maus-Bindings — plus Remapping-Rat für glyph-lastige Loadouts.

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PC-Steuerung

Hell is Us auf PC unterstützt Tastatur und Maus plus Xbox- und PlayStation-Controller über Steam Input. Standard-Binds favorisieren FPS-nahe Layouts: linke Maustaste für Angriffe, Shift für Sprint und Charge-Angriffe, Ziffernreihe für Glyphs. Weil Kampf, Drone Modules und Relics ähnliche Tasten überlappen, Zeit in Einstellungen → Steuerung vor Auriga-Timeloops verbringen — frühes Remapping verhindert schlechte Gewohnheiten die Reviews als steifes Kampfgefühl beschreiben.

Pause-Menü (Escape) öffnen und Steuerung wählen um jede Aktion anzuzeigen oder neu zu binden. Das Spiel warnt vor überlappenden Binds; Glyph-Tasten 1–3 und Drohnen-Tasten 1–4 nutzen beide Ziffernreihe aktivieren aber unter verschiedenen Modifiern (kein Modifier vs. Rechtsklick-Hold).

Bewegung und Kamera

AktionStandard-Taste
BewegenW, A, S, D
SchauenMaus
SprintShift (halten)
Sidestep / AusweichenLeertaste
Lock-onMausrad-Taste
Lock-Ziel wechselnMausrad

Sprint und Charge-Angriff nutzen beide Shift — tippen für Sprint, halten während Klick für schwere Angriffe. Sidestep auf Leertaste ist primäres i-frame-Tool bis Surge Step Drone Module unlockt; siehe Drone Modules für Upgrade-Timing.

Kampf-Grundlagen

AktionStandard-Taste
SchnellangriffLinke Maustaste
Charge-AngriffShift + linke Maustaste
GuardAlt (halten)
Einstecken / ziehenT
Waffe wechselnR
Healing PulseX

Healing Pulse triggert nach erfolgreichen Angriffsketten wenn weiße Partikel einen Ring um Ren bilden. PC-Spieler mappen Pulse oft auf Maus-Seitentaste für schnelleren Zugriff — kritisch auf Ausgewogen wo Stamina-Max mit fehlendem Leben schrumpft.

Lymbic-Fähigkeiten (Glyphs und Relic)

AktionStandard-Taste
Glyph 11
Glyph 22
Glyph 33
Aktives Relic4

Glyphs erfordern Waffen Stufe 2+ und kosten Lymbic-Energie. Aktives Relic feuert unabhängig von ausgerüsteter Waffe. Taste 4 mit Daumentaste paaren wenn du häufig zwischen Stangenwaffen- und Zwillingsäxte-Setups von besten Loadouts wechselst.

Drohnen-Steuerung

AktionStandard-Taste
Drohnen-Modifier (halten)Rechte Maustaste
Modul 11 (während RMB)
Modul 22 (während RMB)
Modul 33 (während RMB)
Modul 44 (während RMB)
Drohnen-LichtH
Drohne andockenT (geteilt mit Einstecken — kontextsensitiv)

Rechte Maustaste halten vor Zifferntasten für Module. Distract auf RMB + 1 sollte Muskelgedächtnis sein bis erster Acasa-Marshes-Timeloop.

Items und UI

AktionStandard-Taste
InteragierenE
Item nutzenD-pad-Äquivalent über Tasten (siehe In-Game-UI)
Vorheriges ItemF
Nächstes ItemG
Kompass / nutzbares RadQ
Datapad öffnenTab
HUD zeigenF1
Pause-MenüEscape
Photo ModeF7

Post-Launch-Patches fügten remappbares Interact hinzu — prüfe E auf Patch-News dass E noch Klettern, Loot und Ermittlungs-Prompts matcht. Kompass auf Q ist mandatory für No-Map-Navigation gelobt und kritisiert in Launch-Reviews.

Controller auf PC

Viele PC-Spieler nutzen DualSense oder Xbox-Pad. Layout spiegelt Konsolen-Steuerung: L2 für Lymbic-Modifier, R2 für Drohne. Steam Input erlaubt Gyro aus und Deadzone-Tuning. UE5-Performance variiert nach GPU — Specs auf Systemanforderungen vor Max-Settings bestätigen.

Empfohlene Remapping-Tipps

Healing Pulse auf Maustaste 4 oder 5 wenn X während Combos awkward wirkt. Andocken und Einstecken trennen wenn T-Konflikte versehentliche Drohnen-Dismissals in Stealth-Abschnitten verursachen. Glyph 1–3 auf Ziffernreihe behalten — Verschieben auf Numpad verlangsamt Mid-Fight-Reaktionen. Interact nicht auf E stacken mit modded Keyboards die E auf Makro-Tasten mappen ohne Test in Nachsichtig.

Schwierigkeit und Barrierefreiheit

Zwischen Nachsichtig, Ausgewogen und Gnadenlos in Einstellungen jederzeit wechseln. PC-Ultrawide-Nutzer passendes FOV aktivieren wenn nach Patches verfügbar. Photo Mode (F7) pausiert Kampf für Screenshots ohne Achievements in Singleplayer-Läufen zu beeinflussen.

Verwandte Seiten

PlayStation- und Xbox-Layouts auf Konsolen-Steuerung vergleichen. Glyph-lastige Loadouts mit Build-Hub bauen nach Inputs-Meisterschaft.

FAQ

Häufige Fragen

Schnelle Antworten zu Fortschritt, Kampf und Erkundung in Hell is Us.

Kann ich Controller auf PC nutzen?

Ja. PlayStation- und Xbox-Controller funktionieren über Steam Input mit demselben L2/R2-Modifier-Schema wie auf Konsolen.

Wie remap ich Tasten in Hell is Us?

Pause-Menü, Steuerung, Aktion wählen, neue Taste drücken. Zwei Kampfaktionen nicht auf dieselbe Taste binden.

Warum nutzen Glyphs und Drone Modules beide Zifferntasten?

Drone Modules erfordern Rechtsklick-Hold beim Drücken von 1–4. Glyphs nutzen 1–3 ohne diesen Modifier.

Welche Taste öffnet das Datapad?

Tab standardmäßig. Datapad speichert Ermittlungen, Loadout-Bearbeitung und Lore-Einträge.