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Configuration requise Hell is Us

Specs Steam officielles cibles 1080p — testées upscaling performance activé.

Dernière mise à jour:

Configuration requise

Hell is Us tourne Unreal Engine 5 foliage dense, éclairage volumétrique, zones semi-ouvertes Hadea. Rogue Factor et Nacon publièrent specifications PC tiered avant lancement 4 septembre 2025, insistant framerates cités testés upscaling performance activé (DLSS, FSR ou XeSS selon matériel). Traitez chiffres officiels cibles, pas garanties, surtout mods ou capture arrière-plan.

Joueurs console PS5 Xbox Series X|S ne configurent pas — page focus builds PC Steam et Epic. Exigences Switch 2 non annoncées port 8 octobre 2026.

Minimum (1080p, 30 fps, Medium)

ComposantSpécification
OSWindows 10/11 64-bit
CPUIntel Core i7-7700K ou AMD Ryzen 3 3300X
RAM16 Go
GPUNVIDIA GeForce GTX 1070 8 Go, AMD Radeon RX 5600 XT 6 Go ou Intel Arc A750 8 Go
DirectXVersion 12
Stockage30 Go espace disponible
NotesHDD supporté, SSD recommandé ; upscaling activé tests

Tier aligne PC gaming mid-2010s early-2020s. GTX 1060 6 Go légèrement sous plancher GTX 1070 officiel mais framerates jouables 1080p Medium FSR Quality si CPU RAM OK. Stutter intérieurs Auriga sans install SSD.

Recommandé (1080p, 60 fps, High)

ComposantSpécification
OSWindows 10/11 64-bit
CPUIntel Core i7-11700K ou AMD Ryzen 5 7600
RAM16 Go
GPUNVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 11 Go, AMD Radeon RX 6750 XT 12 Go ou Intel Arc B580 12 Go
DirectXVersion 12
Stockage30 Go (SSD requis)
NotesSSD requis ; upscaling équilibré activé tests

Classe RTX 2060 / RX 5700 XT entre min et recommandé — 1080p High ~45–55 fps upscaling, confortable action-aventure méthodique. RTX 3060 / RX 6700 XT tiennent 60 fps High upscaling modeste.

Tiers supérieurs (1440p et 4K)

Nacon publia tiers enthousiastes :

TierCibleGPU exemple
High1440p 60 fps, HighRTX 3080 / RX 6800 XT
Very High1440p 60 fps, Very HighRTX 3090 / RX 6900 XT
Ultra4K 30 fps, UltraRTX 4090 / RX 7900 XTX

PC Gamer note tier Ultra attend GPU classe RTX 4090 pour 4K 30 fps même upscaling — planifiez 1440p High sans GPU top-end. CPU plateau i7-11700K / Ryzen 5 7600 tiers au-dessus minimum.

Conseils pratiques builds mi-2025

Installez SSD. Min autorise HDD, streaming zones ouvertes UE5 disques mécaniques hitching sprint Timeloop gates. Activez upscaling. Specs officielles supposent ; off augmente pression VRAM cartes 8 Go. Gardez 16 Go RAM libres. Navigateurs overlays concurrencent streaming assets — fermez accélération matérielle Discord si stutter Lethe. Shader Model 6.0 obligatoire ; mettez drivers GPU à jour avant blâmer lag input commandes PC.

Comparaison console

PS5 Xbox Series X ciblent 4K dynamique ou modes performance hardware fixe — pas fiche spec manuelle. Series S préférez mode performance combats Marastan ouverts. Temps chargement console battent HDD PC perdent NVMe SSD PC.

Points départ paramètres

Classe matérielPreset suggéré
GTX 1070 / RX 5600 XT1080p Medium, FSR Quality
RTX 2060 / RX 5700 XT1080p High, DLSS/FSR Balanced
RTX 3060 Ti / RX 6700 XT1080p High ou 1440p Medium
RTX 4070 / RX 7800 XT1440p High, DLSS Quality

Baissez qualité ombres d’abord — forêts Hadea martèlent fill rate GPU. Ray tracing, si exposé, off cartes tier minimum.

Notes patch et drivers

Patches septembre 2025 stutter PC hitches compilation shadersactualités patch. Rebuild caches shaders updates drivers GPU majeurs. DLSS Frame Generation, si ajouté post-lancement, bénéficie cartes RTX 40-series.

Pages associées

Parité manette commandes console. Synthèse critique tradeoffs perf-navigation. SKU Switch 2 futurs plateformes et éditions.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides sur la progression, le combat et l’exploration dans Hell is Us.

Hell is Us sur GTX 1060 ?

Sous minimum officiel GTX 1070. 1080p Medium upscaling jouable possible, baissez paramètres.

Stockage requis Hell is Us ?

30 Go Steam. SSD recommandé et requis tier recommandé.

32 Go RAM requis ?

Recommandé officiel 16 Go. Sites tiers mentionnent 32 Go marge ; Steam spécifie 16 Go.

Upscaling obligatoire framerates cibles ?

Oui. Tests éditeur supposent DLSS, FSR ou upscaling similaire activé tiers listés.